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2hydroxyethyl ether,Hostess Bonita em HD Levando Você a Uma Experiência Completa e Imersiva em Jogos Online Populares, Onde Cada Detalhe Conta para a Diversão..Devido ao longo tempo de desenvolvimento, o curso de desenvolvimento durante a emergência e evolução rápida dos aceleradores de hardware 3D. Assim, junto com o software renderização 3D avançado, Unreal foi construído para aproveitar o 3Dfx Glide API, que surgiu como a interface dominante no desenvolvimento final do jogo. Quando Unreal finalmente foi lançado, Direct3D API crescia quase exponencialmente em popularidade e Epic foi bastante rápido para desenvolver um renderizador para o seu motor de jogo. No entanto, o seu renderizador Direct3D, lançado inicialmente para suportar a nova Matrox G200, era menos capaz e mais lento do que o suporte Glide, especialmente no início, quando era instável, lento e teve muitos gráficos de qualidade. Glide representava superioridade pode ser visto em uma revisão da 3dfx Voodoo 5, onde ele superou todos os outros cartões de ''Unreal Tournament'' (mesmo motor ''Unreal''), devido suporte nativo ao Glide. Mesmo placas de vídeo que derrotaram a Voodoo 5 5500 em outros jogos não poderia vencer uma maior eficiência do Glide. ''Unreal'' também teve suporte oficial para OpenGL.,A faixa-título inicia com diálogos inaudíveis que são interrompidos pela risada de Gessinger. Trata-se da gravação de uma conversa entre Humberto e Maluly com este último dizendo ofensas e palavrões a um funcionário da gravadora - o que fez com que Gessinger risse. Nesta canção, Humberto toca baixo e, também, violão, enquanto Augusto faz intervenções pontuais com a guitarra. Em "Cidade em Chamas", Humberto inicia tocando acordes no baixo, enquanto Licks faz um contraponto com harmônicos. Nos versos, Licks utiliza um dedilhado que acompanha a melodia e, no refrão, utiliza-se de distorção. O solo é dividido em duas partes: na primeira, toca limpo e sem palheta, utilizando-se de um efeito de delay; na segunda, usa palheta e distorção fazendo bends em uníssono. Também, nesta música a banda serve-se fartamente de sons pré-gravados, como passos de tropa, sirenes, artilharia e sons de incêndio. Em "Somos Quem Podemos Ser", foram utilizados 3 instrumentos: Humberto dedilha a guitarra modelo Ibanez "George Benson" durante toda a canção; nas partes cantadas, Augusto arpeja o violão modelo Martin customizado; na introdução e no solo, Licks toca sua guitarra Roland G-505 plugada em um efeito sintetizador Roland GR-300 que alterava o som da guitarra para aproximar-se daquele de um teclado..

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